体育运动 任正非致员工信公布:全面提升软件工程能力和实践

任正非致员工信公布:全面提升软件工程能力和实践

1月2日任正非签发了《致全体员工的一封信》,主题为“全面提升软件工程能力与实践,打造可信的高质量产品”,这也是今年华为总裁办签发的2019年001号文件。而今天,该信的详细内容也在华为心声社区官网上得以曝光。 华为总裁办的每份文件都反映出华为所处环境或者战略,甚至可以算当年的重点。2017年001号文件针对华为内部工作作风问题,如“吹得多...
体育运动 《真人快打11》典藏版仅限PS4和X1平台 售价300美元

《真人快打11》典藏版仅限PS4和X1平台 售价300美元

近日华纳和NetherRealm工作室为《真人快打11》举办了大型发布会,公布了新预告新角色,还公布了游戏豪华典藏版“Mortal Kombat XI Kollector's Edition”,仅限PS4和Xbox One平台,售价300美元。 典藏版包含有 《真人快打11》高级版: - 《真人快打11》完整游戏及“Ko...
体育运动 万代公布新作《刀剑神域:Alicization Lycoris》

万代公布新作《刀剑神域:Alicization Lycoris》

趁着动画的热播,万代也是把握住最后的时机,于昨日宣布将推出《刀剑神域》系列的全新游戏《刀剑神域:Alicization Lycoris》,登陆PC,Xbox One以及PS4. 《刀剑神域:Alicization Lycoris》预告片: 从预告片中我们可以看到桂妮拉(Quinella)以及优吉欧的蓝蔷薇之剑的场景,可以...
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网易游戏学院MG大赛落幕:独立游戏前景可待,高校青年未来可期

  2018年8月29日,伴随着MINI-GAME作品发布会的结束,历时4个月时间的网易游戏学院MINI-GAME大赛(下文简称“MG大赛”)正式落下帷幕。一路进入最终决赛的13支学生团队在发布会上进行强势PK,最终,Photon队凭借决赛作品《人体清除计划》及复赛作品《墨鲲》勇夺一等奖。本次所有的获奖队伍都将斩获万元奖金。与此同时,超过5...
体育运动 《光晕5》全新内容将在今天发布 新演示还是广告?

《光晕5》全新内容将在今天发布 新演示还是广告?

光晕官方推特页面近日放出一张GIF动图展示了Locke特工的头盔,同时也传达了一则信息“8月31日到来。”很可能是一段全新游戏演示,电视广告或者《Hunt the Truth》第二季。《光晕5》又称《光环5:守护者》,是由343 Industries制作的一款第一人称射击游戏,是《光环》系列游戏的第五部作品,于2015年10月27日在Xbox One平台发售。GIF动...
体育运动 被动视文化渗透的暴雪:花更少的钱,做更多的游戏

被动视文化渗透的暴雪:花更少的钱,做更多的游戏

根据外媒报道,暴雪已经采取了一系列大型举措来削减成本,以面对2019年可能更加捉襟见肘的窘境。这家业界老牌工作室的员工透露,举措包括裁撤员工、为财务部门放权以及对公司里当前没有游戏开发项目的团队进行成本限制。 暴雪的很多成本削减措施直到最近才被曝光,但其实这是他们一项贯穿2018全年的主题。比如其中一个项目名为“职涯路口”,会为自愿离职的员...
体育运动 游戏开发者大奖提名公布 《荒野大镖客2》再次领跑全场

游戏开发者大奖提名公布 《荒野大镖客2》再次领跑全场

一年一度的游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)将于今年3月回归,在正式颁奖前,举办方今日先公布了每个大奖的游戏提名。本次大奖共有10个奖项,而R星的《荒野大镖客2》则凭借7项提名再次一路领跑。 R星这款备受赞誉的开放世界西部题材游戏这一次获得了7项大奖提名,包括年度游戏,最佳设计和最佳音效。去...
体育运动 《超凡战队:能量之战》新预告确认多名新角色参战

《超凡战队:能量之战》新预告确认多名新角色参战

格斗游戏《超凡战队:能量之战》开发商nWay今天发布了一段全新的游戏宣传片,让各位粉丝们放下了心中的大石,能够确定除了原本的几名战队成员之外,还会有更多的可操作角色使用,一起来看看视频吧: 这段视频向玩家们展示了《超凡战队:能量之战》的连续技攻击和援护攻击系统,另外除了之前视频中已经确定的四名超凡战队成员之外,这次视频中我们看到了Ma...
体育运动 《X战警:黑凤凰》国内票房破2亿 口碑烂大街

《X战警:黑凤凰》国内票房破2亿 口碑烂大街

今晨(6月8日),电影X战警官微宣布,《X战警:黑凤凰》国内票房喜破2亿。 不过,截止发稿,《X战警:黑凤凰》在豆瓣的评分仅6.0,且出于下滑轨道。 在海外市场,《黑凤凰》周四晚开画的预映票房仅500万美元,持平《猩球崛起3》,不及前作《X战警:天启》。 海外口碑方面更是低到爆炸,烂番茄新鲜度仅23%,metacri...
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把游戏本能转化为创造动力

  游戏本无原罪,重新认识人类发展与游戏的关系,把人的游戏本能通过新的媒介形式转化为创造与进步的动力。   随着数码技术的发展,游戏成为人们文化娱乐重要方式,也带来全新的社会问题,其中最令人闻之色变的,就是游戏成瘾。世界卫生组织今年发布的《国际疾病分类》中,将游戏障碍添加到成瘾性疾患中,引起关注。如何分析游戏成瘾的成因,并制定对策,这不是简单的医学问题,也不是光靠强制戒断的方式所...
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